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Entrevista: Omar Sagol, responsable de Wizards of the Coast

Esta entrevista se ha hecho esperar, pero Manhattan Comics también ha querido dar cabida a un campo bastate desconocido para el público general, y por eso hemos estado con Omar Sagol, responsable de Wizards of the Coast (WotC) en Valencia. Para aquellos que desconozcan de qué se trata, WotC es una editorial estadounidense fundada en 1990 por Peter Adkison y dedicada a la creación y la publicación de toda clase de juegos: de mesa, de rol o de cartas, como las conocidas Magic.

A continuación, la entrevista completa en la que podréis leer más información sobre todo lo que rodea al mundo de Magic:

Manhattan Comics: ¿Podrías presentarte en unas breves líneas para que nuestros lectores te conozcan mejor?

Omar Sagol: Me llamo Omar Sagol y soy el encargado de apoyo a las tiendas de la Wizards Play Network en España y Portugal, así como de nuestro equipo de WotC en Valencia. Tengo 33 años, más de la mitad de los cuales los he dedicado a Magic, disfruto mucho con lo que hago y tengo unas compañeras que hacen aún más divertido el día a día en el trabajo.

MC: ¿En qué momento pasaste de aficionado a empresario de este tipo de juegos?

OS: Nunca he pasado de ser aficionado pues todavía sigo siéndolo, Magic es el mejor juego del mundo y quien me conoce sabe que lo digo de verdad. En realidad no soy empresario, trabajo para Wizards of the Coast desde hace un par de años, aunque empecé a dedicarme profesionalmente a este sector en diferentes proyectos hace ya casi 15.

MC: Wizard of the Coast es una reconocida compañía estadounidense sobre juegos de rol y cartas, ¿cómo llega a España, en concreto a Valencia, una sucursal?

OS: WotC es parte del grupo Hasbro, cuya sede para el mercado ibérico está en Valencia. De ahí que nos hayamos movido a esta ciudad que, debo decir, me está pareciendo un sitio fantástico para vivir. Además me he dado cuenta de que lo que en Madrid llaman paella es otra cosa muy distinta, ¡me tenían engañado!

Volviendo al tema de la oficina, dado que ya había dos españoles y una portuguesa trabajando en la empresa, la dirección consideró que sería óptimo trasladarnos a España para seguir el mercado desde más cerca. Antes estábamos en Milán y aunque echamos de menos a nuestros colegas italianos, Inés, Carla y yo estamos muy contentos por habernos movido.

MC: ¿Qué planes tenéis previstos para vuestra andadura?

OS: Principalmente, conseguir que las experiencias de los jugadores en las actividades de las tiendas sean de la máxima calidad. Carla Graça y yo nos dedicamos a apoyar a las tiendas para que logren ofrecer el mejor servicio posible a sus clientes, mientras que Inés Alcolea, como Community Manager, está en contacto permanente con la comunidad de jugadores e interacciona con ellos a través de su cuenta de Twitter (@Wizards_MagicES) y del Facebook (Magic the Gathering oficial España).

MC: ¿Tenéis pensado en trabajar a nivel internacional, como una especie de “sede europea”?

OS: De hecho ya lo hacemos. WotC Europe es una unidad de negocio e Inés, Carla y yo formamos parte de una tribu de casi 40 personas tan aficionadas a Magic como nosotros. Aunque físicamente estamos en oficinas distintas, trabajamos en conjunto, elaboramos planes y nos reunimos frecuentemente.

MC: Sin duda, el potencial del cliente español debe ser muy alto para tomar la decisión de abrir en España ¿esto es así?

OS: España es uno de los principales países de Europa y ya tenía todo el apoyo de WotC antes de abrir esta oficina. Ahora seguirá teniéndolo pero además desde mucho más cerca. Magic tiene un gran presente y un mejor futuro tanto aquí como en el resto del mundo, todo gracias a la pasión de los jugadores, al trabajo de las tiendas y al granito de arena que ponemos nosotros.

MC: ¿Es Magic el buque insignia en nuestro país?¿o por el contrario existe algún otro juego de la compañía que llame más la atención al público español?

OS: Lo cierto es que Magic es con diferencia nuestro principal producto, el que tiene más jugadores y más tiendas especializadas en él. No obstante, Dungeons & Dragons sigue siendo una marca importante y también está presente en nuestra agenda, es más, ¡justo este año es su 40 aniversario!

MC: Por último,¿podrías dedicar unas palabras a nuestros lectores?

OS: A los que ya juegan, que sigan disfrutando de Magic y continúen acudiendo a su tienda WPN a pasarlo bien. A los nuevos, que aprovechen el apoyo que de la comunidad de jugadores para aprender. Al que no se haya atrevido todavía a jugar, que pruebe Duels of the Planeswalkers, nuestro videojuego, cuya demo es gratuita y es una gran forma de aprender a jugar, aunque nada iguala la diversión en vivo en una tienda. Y a quienes tengan una tienda y estén interesados en dar a sus clientes la oportunidad de participar en las mejores actividades que nos escriban a wpn@hasbro.es, les ayudaremos gustosamente.

Solo nos queda dar las gracias a Omar Sagol por su tiempo e invitaros a que os paséis por la nueva web en español de Magic: The Gathering. Recordad que también podéis adquirir vuestros mazos en cualquiera de nuestras tiendas.

Entrevista: Noël nos habla sobre el futuro de Manhattan Comics

Una vez más, desde Manhattan Comics deseamos profundizar en distintos puntos para que estéis al tanto de todo lo que acontece. Sin embargo, en lugar de una noticia, hemos decidido hablar directamente con el dueño que hace todo esto posible: Noël Martínez, propietario de Manhattan Comics Valencia.

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En esta entrevista indagamos en el futuro de Manhattan Comics, del mercado comiquero y cómo las estrategias emprendedoras locales pueden afectar al mercado a gran escala.

Manhattan Comics: Puede que todavía haya alguien que no te conozca, ¿podrías presentarte en unas breves líneas para que nuestros lectores te conozcan mejor?

Noël Martínez: Mi nombre es Noël Martínez y soy el propietario gerente de la tienda de cómics Manhattan Comics y de la Promotora Social EMECÉ Box.

MC: ¿En qué momento pasaste de aficionado a empresario del sector del cómic?

NM: Supongo que el momento ocurrió por sí solo, un día decidí que deseaba ser librero. Además, siempre he estado vinculado al mundo del diseño, de la publicidad y ahora al del márketing. De algún modo, creo que puedo aportar algo más al mundo del cómic. Una visión muy diferente.

MC: Manhattan Comics lleva ya un pequeño camino andado, ¿cuál sería el balance de todo lo acontecido?

NM: En una palabra: SORPRENDENTE. No esperaba este resultado y acogida por parte de mis clientes. Uno puede pensar o imaginar ideas, incluso plantearse el mejor y peor escenario posible. Pero, ¿esto? No, nunca. Fue una sorpresa incluso para mí y no podría haber esperado mejor resultado. Aunque todavía queda mucho que trabajar y mejorar.

MC: ¿Con la expansión por la Comunidad Valenciana, el modelo de negocio de Manhattan Comic ha cambiado?

NM: Sí. Pero no es algo que se vea ahora mismo, sino que habrá que esperar algo más adelante. Ahora mismo estamos concretando algunos detalles que próximamente desvelaremos.

MC: ¿Cuáles son las perspectivas de futuro?

NM: Me gustaría pensar que somos lo que queremos ser: la tienda de cómics más innovadora de España. Sin embargo, no debemos quedarnos mirándonos el ombligo. Trabajamos diariamente y las redes sociales están ahí. Fuimos los pioneros en ellas y hemos crecido limitándonos de una forma estricta, pero muy necesaria: la visibilidad de la página está limitada a España. En concreto también hemos centramos nuestras campañas en la ciudad de Valencia con la intención de germinar y crecer, y a base de ensayo y error aquí estamos ahora.

Pero el futuro está en prosperar en el siguiente nivel: los dispositivos móviles. Ya tenemos tres APPs (para cada una de las tiendas) y son muy sencillas, pero efectivas. Y así, de nuevo, hemos vuelto a innovar.

MC: La meta siempre es llegar al cliente potencial y fidelizar al cliente habitual ¿qué tipo de estrategias tienes pensadas implementar a corto plazo?

NM: La primera es adaptarnos no al presente sino al futuro. Por ello, vamos a cambiar nuestro plan de comunicación integral: pretendemos acabar con promociones y contenidos que solo buscan el like inmediato. Sinceramente, las redes están saturadas de este tipo de contenidos y al final no ayudan. Salir y hacer ruido es relativamente sencillo, pero mantenerse es lo complicado. De modo que ha llegado el momento de competir dentro del terreno de los contenidos de calidad. Vamos a ser más interesantes que nunca.

MC: ¿Y a largo plazo?

NM: A largo plazo esperamos ampliar el modelo de negocio. Hay dos grandes sorpresas que todavía no podemos desvelar. Pero la idea es que las próximas innovaciones vengan dentro del propio terreno empresarial, en el propio modelo de negocio. Con esto esperamos contentar aún más a nuestros presentes y futuros clientes.

MC: ¿Cómo crees que afectará este nuevo modelo que propones al sector comiquero en particular?

NM: Creo que muy positivamente puesto que vamos a plantear soluciones muy sencillas, prácticas y racionales que deberían de ser muy atractivas y al mismo tiempo, muy competitivas.

MC: ¿Podría tener consecuencias para el sector editorial?

NM: Muchas. Estamos trabajando con objetivos muy concretos. Es arriesgado y ambicioso, pero podemos llegar a materializarlo y aún quedará saber si funcionará o no. Sin embargo, vamos a lanzarnos a pesar de todos los riesgos.

MC: Ahora mismo con Internet se puede llegar a nivel nacional sin problemas ¿Qué hay del mercado internacional?¿Hay previsiones de futuro más allá del territorio nacional?

NM: El mercado internacional está a la vuelta de la esquina. Tenemos muchos viajes pendientes que hemos suspendido porque tras tres años de duro trabajo, necesitamos tiempo para desplazarnos a ciudades como Nueva York, Los Angeles, Berlín, París, Islandia…Todos aquellos lugares necesarios que sirvan para traer nuevas ideas a España. Esta idea esperamos cumplirla antes de agosto de 2014 con la intención de comenzar toda una nueva programación estratégica después del verano.

MC: Por último,¿podrías dedicar unas palabras a nuestros lectores?

NM: En Manhattan Comics los protagonistas no son el staff, ni los autores, ni las editoriales, ni las distribuidoras. En Manhattan Comics los protagonistas siempre son y serán los clientes. Trabajamos siempre para que estén contentos con sus lecturas. Esa es la labor de un librero ¡Solo podemos dar las gracias por apoyar esta labor!

Entrevista: Diana Urriberralea, creadora de la taxonomía de Manhatto (parte II)

En esta ocasión, Manhatto vuelve a ser protagonista de nuestras entrevistas, ya que hemos estado con Diana Urriberralea, veterinaria que desarrolló junto a un pequeño equipo técnico todos los entresijos de la taxonomía de nuestra mascota.

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Manhatto no es solo una mascota o una marca, el universo se amplía y os desvelamos nuevos datos al respecto.

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Diana Uriberralea: ¡Hola! Soy Diana. Estudio veterinaria en la universidad CEU Cardenal Herrera. En mi tiempo libre soy músico, leo libros de fantasía y veo series. Me considero una chica activa, muy alegre y soñadora. No obstante, me contrarresto siendo perfeccionista y cabezota.

MC: Miguel nos ha explicado la taxonomía de Manhatto en la entrevista que le hemos realizado. Bajo tu punto de vista, ¿se asemeja más a un animal o a un humano?

DU: La diferencia real entre un animal y un humano la hemos marcado nosotros desde nuestro antropocentrismo. Creo que Manhatto, igual que nosotros, es un animal. La calidad de humano deberiamos atribuirsela cuando su comportamiento sea semejante al nuestro. Durante muchos años ser animal tenia connotacion negativa y actualmente, las tornas han cambiado. Manhatto como animal debe de poder pensar, sentir, proteger a sus seres cercanos y sobrevivir en su entorno sin desequilibrar el ecosistema. Como humano deberia intentar controlar su entorno para su propio beneficio.

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MC: ¿Cómo decidistéis cuáles son los puntos claves de su organismo?

DU: En un principio establecimos la similitud de la evolución humana. Todo comienza con un pez con cuatro extremidades que sale a la superficie porque puede respirar tanto dentro como fuera del agua. Manhatto es un individuo vertebrado y como tal tiene las estructuras comunes a ellos: columna vertebral con estructuras de sosten (músculos, tendones y ligamentos), y órganos vitales con sus diferentes órganos.

MC: ¿Habéis investigado personajes del mundo de la ciencia-ficción para documentaros y así “inventar” algo nuevo para Manhatto?

DU: En mi caso no, me basé en libros de biología, anatomía y la historia evolutiva.

MC: Has trabajado junto a un biólogo, al mismo tiempo que con Noël, ¿ha sido difícil este “trabajo en equipo”?

DU: Por desgracia, tenía que trabajar a distancia por Facebook. La facultad no me dejo tiempo para disfrutar el proyecto como deberia haber sido. No obstante, estaba ilusionadísima. Noël es un gran motivador. Daba gusto hablarle y desarrollar las ideas, darles forma.

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MC: ¿Te habías imaginado alguna vez creando/inventando un organismo para un personaje ficticio?

DU: Lo tÍpico. Cuando era pequeña, leía las grandes obras ilustradas que caían en mis manos e inmediatamente abría una libreta para intentar crear mi propio mundo. Pero tiene que haber de todo en este mundo y yo prefiero disfrutar a crear.

MC: ¿Crees que en un futuro habrá nuevos y diferentes Manhattos con sus particularidades?

DU: ¡Claro! Lo suyo sería desarrollar diferentes personajes basándose en el original. Sería precioso ver el desarrollo de Manhatto en el tiempo y el espacio.

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MC: ¿Qué detalles les añadirías a estos nuevos Manhattos?

DU: Su propia explicación del mundo con su propia religión, diferentes formas del cuerpo o el color de la piel (siempre acoplándose al ambiente), modas culturales como joyas, tatuajes o ropa, e incluso la evolución de las relaciones interpersonales y los trabajos a desempeñar.

MC: Por último, ¿podrías dedicar unas palabras a nuestros lectores?

DU: Espero de verdad que disfrutéis de Manhatto. Hemos disfrutado mucho creándolo y tiene un trocito de todos nosotros. Muchísimas gracias a Noël por darnos esta oportunidad ¡Durante el proceso descubrí un trocito de mí que creía haber perdido! Ha sido una experiencia única y algún día me encantaría retomarlo con mucha más fuerza. Un beso muy fuerte para todos.

Si queréis leer la primera parte de la entrevista dedicada al universo de Manhatto, no dejéis de pinchar aquí.

¡Os esperamos en Manhattan Comics!

Entrevista: Miguel Rodríguez, creador del organismo de Manhatto (parte I)

Manhatto toma hoy parte del protagonismo en la entrevista que os traemos, ya que hablamos de él -que no con él- y cómo se ha desarrollado su organismo. En este caso, hablamos con Miguel Rodríguez, biólogo que desarrolló junto a un pequeño equipo técnico todos los entresijos de la taxonomía de nuestra mascota.

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No dejéis de conocer todos los detalles sobre algo más que una imagen de marca.

Manhattan Comics: ¿Podrías presentarte en unas breves líneas para que nuestros lectores te conozcan mejor?

Miguel Rodríguez: Me llamo Miguel Rodríguez Coronado, tengo 23 años, estoy a punto de graduarme en Biología, soy cliente de Manhattan Comics desde hace varios años y me gusta el cine, la lectura, el deporte y la naturaleza.

MC: Manhatto tiene un sistema biológico propio, ¿podrías explicarnos cómo se puede desarrollar un sistema biológico de la nada?

MR: Más que de la nada, ni los propios científicos tienen claro el origen de la vida. Solo se sabe que unos elementos primitivos se unieron formando algo más complejo, y poco a poco han ido evolucionando desde la unicelularidad (individuos formados por una única célula) hasta la pluricelularidad (varias células forman a un individuo, como al ser humano por ejemplo) y se van adquiriendo funciones más complejas conforme se van necesitando en el lugar donde el individuo vive, así las funciones y el sistema biológico se van desarrollando poco a poco.

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MC: ¿Cuál sería la propuesta taxonómica entonces de Manhatto?

MR: Manhatto comenzó siendo un organismo simple, luego evolucionó a un anfibio, posteriormente a un pez y por último al organismo actual, al que podríamos calificar como Manhato sapiens.

MC: ¿Puedes darnos detalles sobre su sistema para no entendidos en la materia?

MR: Manhatto tiene un sistema propio de defensa, su sistema orgánico es parecido al de la mayoría de vertebrados, tiene su aparato digestivo, respiratorio y circulatorio, pero aparte posee un sistema defensivo y de ataque en el que tiene unas glándulas que contienen veneno situadas en el cuello comunicadas con todo el cuerpo mediante conductos parecidos a vasos sanguíneos y que lo llevan a todo el cuerpo para poder defenderse y atacar.

MC: Has trabajado junto a una veterinaria, al mismo tiempo que con Noël, ¿ha sido difícil este “trabajo en equipo”?

MR: Para nada. Su trabajo y el mío se complementan bien ya que ella se encarga de algo (medicina en animales) en lo que un biólogo asienta las bases, por lo que uno hace el otro lo sabe o sabe aplicarlo, y al revés, por lo que el trabajo ha sido compensado y/o mejorado o complementado por el otro.

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MC: ¿Te habías imaginado alguna vez creando/inventando un sistema biológico para un personaje ficticio?

MR: La verdad es que no. A lo largo de la carrera he cursado varias asignaturas en las que se estudiaba la evolución desde diversos puntos de vista (un organismo, una población, una especie,…) pero esta experiencia ha sido nueva y muy grata, ya que me ha hecho investigar y crear algo nuevo.

MC: ¿Crees que en un futuro habrá nuevos y diferentes Manhattos con sus particularidades?

MR: Es muy probable, ya que cada Manhatto puede presentar habilidades diferentes dependiendo del lugar donde proceda o simplemente porque las ha desarrollado y eso le permite vivir mejor o estar más avanzado.

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MC: ¿Qué detalles les añadirías a estos nuevos Manhattos?

MR: Futuros Manhattos podrían tener otros sistemas de defensa como garras, o espinas, o tener una mayor inteligencia, que les podría facilitar la vida, en resumen, cualquier cosa que los hiciera mejores y más molones.

MC: Por último, ¿podrías dedicar unas palabras a nuestros lectores?

MR: Si algo os gusta y os apasiona esforzaos por conseguirlo, ya que al final merece la pena. Trabajar en este proyecto ha sido genial, he conocido a gente estupenda y me ha ayudado a ver cÓmo son las cosas cuando diseñas algo desde dentro, facilitándome el ver el trabajo que mucha gente dedica a algo que parece sencillo pero que en realidad no lo es y me ha ayudado a plantearme nuevas metas y a buscar métodos para superarlas.

Entrevista: Alfredo Álamo, autor de La guerra de los hambrientos

El sábado 5 de abril a partir de las 18:00 horas, el autor Alfredo Álamo estará presente en la tienda de Manhattan Comics de Valencia, firmando el primer volumen de su última obra: La guerra de los hambrientos. Tormenta. Este título ha sido editado a manos de Kelonia Editorial como parte de las novedades de su catálogo de marzo.

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Por ello, nos ha concedido una entrevista previa para conocer todos los entresijos. El lector no debe dejar de lado un libro que solo tiene que ver con la conocida película Los Juegos del Hambre, que ambos hablan en el título del hambre. Pero en La guerra de los hambrientos. Tormenta, unos magos lucharán por sus vidas y por el mundo.

Manhattan Comics: ¿Podrías presentarte en unas breves líneas para que nuestros lectores te conozcan mejor?

Alfredo Álamo: Soy Alfredo Álamo, coordinador de la red social de literatura Lecturalia y llevo ya más de diez años metido en el mundo de los libros. He ganado ocho Premios Ignotus y he publicado desde novela de terror a fantasía épica. Además soy el guionista de La legión del espacio, uno de los webcómics más veteranos en castellano. Tormenta es mi primera incursión en la literatura juvenil y espero que os guste.

La guerra de los hambrientos. Tormenta. Es un primer volumen de unos cuantos que vendrán ¿por qué una obra de género fantástico?

Soy un autor de género fantástico, es lo que me divierte y me inspira desde siempre. Me gusta experimentar con cosas nuevas y no hay nada mejor que el fantástico (y todas sus variantes, claro, la fantasía, el terror o la ciencia ficción) para buscar los límites de la imaginación.

MC: ¿Qué tintes diferentes presenta esta obra respecto al gran catálogo editorial que existe sobre el género fantástico?

AA: No existe demasiada fantasía urbana ambientada en España -y mucho menos en Valencia-, así que es un elemento que sorprenderá a mucha gente. También he procurado potenciar un cierto elemento realista, sobre todo con los personajes, huyendo de arquetipos demasiado manidos. A partir de ahí, la intención de Tormenta es hacer pasar un buen rato y plantar el inicio de una serie que espero siga creciendo y volviéndose más compleja poco a poco.

MC: ¿Siempre has escrito dentro de esta temática?

AA: Es mi primera novela de fantasía urbana, aunque ya había publicado algún cuento con esta idea en la cabeza. Y en cuanto a que sea para jóvenes adultos, es mi primera vez. Me apetecía esa libertad que te da trabajar con lectores con ganas de maravillarse y disfrutar al 100%.

MC: ¿Quiénes han sido tu inspiración?¿Alguno de esos autores se pueden ver referenciados en tu libro?

AA: A la hora de trabajar con fantástico de este tipo salta siempre a la mente Neil Gaiman. Es imposible no pensar en él cuando construyes escenarios reales mezclados con fantasía. Otro de los autores que me han influido, sobre todo por saber que se podía hacer buena literatura fantástica juvenil en castellano, es José Antonio Cotrina.

MC: Sobre la edición del libro, ¿estás contento con el trabajo de Kelonia Editorial?

AA: Creo que el libro ha quedado muy bien, con una edición más que correcta. En Kelonia se preocupan de la calidad y se nota. La portada también es un punto arriesgado: queríamos mostrar personajes reales, alejándonos de chicas imposibles o chicos de póster.

MC: ¿Cómo comenzó vuestra relación?

AA: Bien, estamos todos en Valencia y somos aficionados a la literatura fantástica. Eso y un montón de intereses comunes sobre el mundo de la edición nos ha hecho coincidir bastante.

MC: ¿Podrías explicar a nuestros lectores cómo funciona la publicación en el caso de la literatura: envías todo el manuscrito a diferentes editoriales y esperas a ver qué pasa?¿Hay que pasearse por las editoriales manuscrito en mano?

AA: Hay que enviar manuscritos y esperar. No hay otra. Y mientras esperas, sigues escribiendo y corrigiendo. Hay que probar con todas las editoriales que puedas, pero es aconsejable ver en qué consiste su línea editorial y ver si tu libro puede encajar en ella.

MC: ¿Ahora tienes previsto más proyectos además de esta obra?

AA: Espero que este año se publique una antología de minicuentos -otra de mis pasiones- y estoy trabajando en una nueva novela de terror. Además, claro, de la continuación de Tormenta.

MC: Por último,¿podrías dedicar unas palabras a nuestros lectores?

AA: Creo que Tormenta es un libro interesante y que sería una lástima que no se le prestara atención por salir en una editorial independiente. Os pido una oportunidad para demostrar que sí que se puede publicar buena literatura fantástica escrita en castellano. Y a todos aquellos que quieren dedicarse a la literatura, un consejo rápido: no sólo es cuestión de escribir, también hay que leer. Cuanto más, mejor.

No queda más que dar las gracias a Alfredo Álamo por su tiempo y a Kelonia Editorial por confiar una vez más en nosotros ¡Os esperamos el sábado a partir de las 18:00 horas!

La guerra de los hambrientos. Tormenta puede adquirirse en la tienda online de Manhattan Comics pinchando aquí.

Entrevista: Grapa, editorial para “publicar tebeos asequibles”

La vanguardia puede ser recuperar viejas costumbres y en este caso, Grapa lo hace. Un nuevo proyecto editorial en el que se ha embarcado Jordi Bayarri y al que hemos entrevistado para conocer en profundidad de qué se trata esto de publicar “tebeos asequibles”.

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El próximo 10 de mayo, con motivo del Día del Cómic Gratis, este autor y editor estará presente en las tres tiendas de Manhattan Comics ¡No os perdáis todo lo que nos ha contado!

Manhattan Comics: ¿Podrías presentarte en unas breves líneas para que nuestros lectores te conozcan mejor?

Jordi Bayarri: Soy Jordi Bayarri, autor y editor de tebeos desde hace más de 15 años. He hecho tebeos de todo tipo: eróticos, como Magia&Acero; de fantasía, como Entre Tinieblas; de ciencia ficción, como Alien College… Ahora estoy metido en dos proyectos muy interesantes: la Colección Científicos, una serie de cómics educativos para niños sobre historia de la ciencia, y Grapa, un nuevo proyecto editorial para publicar tebeos asequibles.

MC: ¿Cómo nace la iniciativa de Grapa?

JB: Como autor y lector de cómics creo que el mercado necesita de una inciativa que apueste por el cómic coto y económico. La tendencia desde hace algunos años ha sido publicar cómics para adultos, cada vez más extensos y más caros. Aunque ha dado muy buen resultado en algunos casos, por lo general ha sido un éxito irregular. Personalmente, creo que esta opción no puede ser la única en el panorama del cómic español, que demanda otros formatos más breves y asequibles.

MC: ¿Qué tipo de obras publicáis?¿Hay una línea editorial específica?

JB: En principio no nos queremos limitar en cuanto a géneros o estilos. Cualquier historia que se pueda publicar en formato grapa, ya sea en un número único o en una miniserie, nos vale. Queremos dar una oportunidad a los autores para que cuenten sus historias sin necesidad de que traten de un tema en concreto o tengan que llenar decenas y decenas de páginas para completar un cómic en formato libro.

MC: ¿Apostáis por todo el mercado nacional o específicamente el valenciano?

JB: Distribuimos a toda España y nuestros autores son de todas partes. Tanto José Fonollosa, autor de Los Otros Superhéroes como yo mismo somos de aquí, de Valencia, pero Sarnago y Chapu, dos autores que van a publicar con nosotros en breve su cómic La Posada del Trigón son de Burgos, por ejemplo.

MC: ¿El sector estaba necesitado de alguien que se anime a publicar de manera más “económica”?

JB: Yo creo que sí. Hace años se pensó que la mejor forma de popularizar el cómic era tender hacia un formato similar al del libro, con muchas páginas, que se pudiera colocar el librerías generales y grandes superficies. Esto provocó la proliferación de cómics cada vez más voluminosos y caros, que la mayoría de los lectores habituales no se pueden permitir. Un mercado de cómics sano debe ofrecer todo tipo de productos y, en este caso, creo que el mercado nacional demanda tebeos más asequibles.

MC: ¿Esto supone una vuelta al cómic tradicional, el papel y el tebeo?

JB: No aspiramos a recuperar el mercado tradicional del tebeo que había en España en los 70, ni mucho menos. Pero sí ofrecer variedad tanto temática como de formato y ofrecer a autores y lectores una nueva plataforma, recuperando un formato que parecía olvidado.

MC: Inevitable la pregunta,¿qué pensáis del mercado digital?¿también apostáis por este sector?

JB: Como Grapa aún no nos hemos planteado lanzarnos a este campo. Yo, personalmente, creo que el formato digital es el futuro para los formatos baratos como el nuestro, pero en nuestro país aún no estamos preparados para dar el paso, no sólo por la escasez de dispositivos donde leerlos si no también por la actitud de los lectores hacia los productos digitales. Aún estamos en un periodo de transición que durará bastante pero, en todo caso, llegará un día en que formatos como la grapa serán sustituidos por el digital.

MC: El día del Cómic Gratis, el 10 de mayo, estarás en las 3 tiendas de MC, ¿puedes adelantarnos qué obras llevarás para ese día?

JB: Presentaremos los cuatro cómics que habremos publicado hasta esa fecha: Los Otros Superhéroes números #1 y #2 de José Fonollosa, La Posada del Trigón de Sarnago y Chapu y #haciendotebeos, este ya dibujado por mí.

MC: ¿Qué hay del futuro de Grapa?¿Hay en mente más proyectos que aún estén en la nevera?

JB: De momento, como estamos empezando y somos escépticos sobre el futuro de este proyecto, no tenemos grandes proyectos. Durante el presente año seguiremos publicando la miniserie de 5 episodios Los Otros Superhéroes, de José Fonollosa, y apoyándose en ella queremos publicar otros cómics puntuales, como por ejemplo uno titulado Julián, por Pedro Camello.

MC: Por último,¿podrías dedicar unas palabras a nuestros lectores?

JB: ¡Comprad Grapa! ¡La grapa mola!

¡Os esperamos en Manhattan Comics para haceros con todas las novedades de Grapa!¡Nos las quitan de las manos!

Entrevista: Neus, propietaria de Manhattan Comics Xàtiva

Una vez más traemos una entrevista a este blog de Manhattan Comics. En este caso, barremos para casa con la intención de presentaros la segunda expansión de nuestra tienda: Manhattan Comics Xàtiva. Hemos hablado con la propietaria para que nos cuente más detalles sobre esta nueva andadura, para una tienda que ya existía anteriormente.

Manhattan Comics Xàtiva se inaugurará de manera oficial muy pronto, con el cambio de local que se producirá de manera inminente. No dejéis de leer más entresijos de Manhatto y los nuevos miembros del staff.

Manhattan Comics: ¿Podrías presentarte en unas breves líneas para que nuestros lectores te conozcan mejor?

Manhattan Comics Xàtiva: Me llamo Neus y dirijo la tienda de cómics en Xàtiva, con la ayuda de mi marido Jorge. Yo soy un ratón de biblioteca que lee de todo y él un fanático de los juegos de mesa.

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MC: Para hablar del “pasado”, ¿cuándo decides comenzar con Imagina Còmics?

MCX: Solía haber una tienda de cómics en Xàtiva que cerró hará unos siete años, tras esto teníamos que desplazarnos a Valencia para seguir nuestras colecciones y siempre pasábamos el viaje comentando: “si hubiera un tienda en Xàtiva…”, “esto lo haríamos así”; poco a poco la idea fue tomando forma y conocer a gente del mundo del cómic y las editoriales nos ayudó a decidirnos hace un par de años.

MC: ¿Siempre te has dedicado a esto, directa o indirectamente?

MCX:
No, hasta hace poco solo era lectora. Al unirme a la Federación Española de Fantasía Épica ayudé en algunos eventos o proyectos online, pero nada serio o de seguido.

MC: ¿Por qué cambiar ahora de nombre y todas las políticas (o estrategias) que conlleva?

MCX: Llevábamos ya varios meses hablando de cambios: un logo más llamativo, un local en mejor zona… Se trataba de aprovechar todo lo aprendido hasta el momento para mejorar. Se lo comentamos a Carmen, de la Editorial Kelonia que nos ha ayudado mucho siempre, ella nos puso en contacto con Nöel, hablamos y en cuanto usó la palabra “colaborar” nos convenció. Siempre hemos creído que es mejor colaborar a competir y nos alegra ver que no somos los únicos.

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MC: ¿Qué tuviste que sopesar para convertir la tienda en Manhattan Comics Xàtiva?

MCX: La parte más difícil es decir adiós a nuestro proyecto personal pero cuando piensas que lo haces para ser parte de un proyecto mucho mayor te vuelves a llenar de ilusión. Además, Nöel en Russafa y Alejandro en Alcoi nos están haciendo la transición muy fácil.

MC: Esto supone la segunda “expansión” de Manhattan Comics ¿cómo crees que puede afectar al mercado de la zona?

MCX: Creo que lo va ampliar un montón. El mundo está cada vez más conectado y nosotros debemos seguir esa corriente, gracias a ésto la información y el material fluirán mejor entre las tiendas, eso hará que los clientes estén mejor atendidos. Además compartiremos nuestros eventos y actividades con lo que el aporte cultural será mayor.

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MC: ¿Crees que los proyectos de Manhattan Comics pueden crear una nueva tendencia?

MCX: Sí, desde luego. Como ya hemos dicho todavía hay mucha gente que piensa que las tiendas deben competir; en cambio Manhattan Cómics crece porque colabora. Es una mentalidad nueva, aunque en otros países ya ha demostrado funcionar muy bien en España somos pocos los que nos atrevemos con ella. Creo que cuando la gente vea que colaborar y ayudarse funciona muchos otros se animarán.

MC: ¿Este Manhattan Comics Xàtiva, qué puede aportar a esta andadura de Manhattan Comics? ¿Cuál será la diferencia respecto a las otras posibles tiendas?

MCX: En Xàtiva hemos logrado una gran comunidad de jugadores de juegos de mesa, todos los fines de semana tenemos algún torneo: Magic, Carcassonne, Warhammer, Colonos de Catan… y seguimos ampliando. También tenemos días dedicados a jugar además de nuestras otras actividades del cómic o la literatura.

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MC: Entendemos que se llevarán a cabo proyectos como en la tienda de Valencia ¿has pensado en algún punto concreto: quedadas, presentaciones, juegos…? ¿está la tienda preparada para ello?

MCX: Siempre hemos tenido una zona dedicada a las actividades y como parte de nuestro proyecto de cambio vamos a mudarnos a un nuevo local más amplio, donde cabrá más gente.

Los proyectos, hay muchos, pero no queremos comentar demasiado porque estamos a punto de inaugurar algo al respecto todos juntos y no vamos a estropear la sorpresa pero seguro que a la gente le va a encantar.

MC: Por último, ¿podrías dedicar unas palabras a nuestros lectores?

MCX: Estáis todos invitados a la re-inauguración, que será una gran fiesta. En cuanto sepamos el día y la hora avisaremos a todo el mundo. Así que estad atentos.

No queda nada más que darle las gracias a Neus por su tiempo. Estad atentos a nuevas noticias sobre la tienda. Para ello, podéis descargaros la APP aquí.